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lunes, 18 de junio de 2012

Carlos Carrera y Ana: Atrapados entre el arte y el comercio.

El 11 de Junio se publico en Milenio una entrevista con Carlos Carrera, célebre director de Ana con el encabezado: El cine de animación, caro y sin apoyo suficiente. Tras leer la nota, la compartí en Twitter y prometí una entrada de blog. He aquí dicha entrada, para revivir el blog.

Para no poner palabras en la boca de nadie, la nota esta aquí: http://www.milenio.com/cdb/doc/noticias2011/0d256b03c0d1a065ce41f8885f4da539

Y muy temprano en la entrevista se aparecen los bandos; estas dos vertientes de la animación mexicana. Y es ahí donde radica un problema, porque a partir del bando con el que se identifique uno, ve distinta la problemática del cine de animación mexicano. 

Los bandos son la burocracia cultural , que produce como forma de expresión individual y justifica la recepción del apoyo gubernamental con premios, festivales y representar la cultura de México en el mundo; por un lado.
Por el otro, el cine empresario; que busca la manera de generar los mejores resultados comerciales posibles para "hacer industria", generar empleos, desarrollar contenidos para el mercado internacional, etc. 

La producción de Ana, parece estar atrapada justo en medio; con un pie en cada campo.

Mi reacción a la nota fue: Cierto, pero el análisis es cuestionable. Y es cuestionable porque recurre a una respuesta fácil y desorientadora. Culpar al gobierno y su insuficiente apoyo. Es una respuesta fácil porque es cierto, 30 millones de pesos no son suficientes para producir una película de animación de altos valores de producción.  Es desorientadora porque acusa de culpabilidad al mayor aliado de la animación mexicana y disfraza la real problemática que enfrentamos.

Lo cierto es que Ana cuesta 80 millones de pesos, y el promedio de recaudación de una película animada mexicana basada en una propiedad intelectual nueva es de entre 50 y 60 millones de pesos siendo optimistas. Recaudaciones mayores se han logrado solo con propiedades bien posicionadas como Don Gato y Una película de huevos; pero Ana no tiene esta ventaja. 

El verdadero problema, no solo de Ana sino de toda la producción nacional; es que como audiencia estamos colonizados culturalmente. Nuestro mercado está inundado por contenido que incluye al mejor del mundo; y eso reduce notablemente el margen de ganancia que se puede proyectar para una cinta nacional. El problema de la animación mexicana es un problema de mercado.
Siendo optimistas, esperando lo mejor en todos los aspectos que están en las manos de los productores pero siendo realistas a partir de la información que tenemos; es difícil pronosticar que una propiedad intelectual nueva genere en México mas de esos 80 millones de pesos. Así pues, la necesidad de acceder a mercados extranjeros y contar con fuentes de ingreso auxiliares se vuelve evidente. 

Esta es la muy complicada venta que una propiedad intelectual nueva enfrenta en mayor o menor medida.  Esta es la razón por la que debemos ser disciplinados y moderados con los presupuestos si hemos de compartir el mercado con Hollywood.  ¿Ustedes que creen que podría hacerse para vender "Ana" a inversionistas? ¿Y a la audiencia?

martes, 26 de octubre de 2010

"ANA", la industria y la cruda verdad.

Justo cuando la polémica se ponía buena, una oleada de trabajo se encargo de alejarme del teclado. Pero viéndolo por el lado amable, creo que este tiempo puede ser útil para considerar las cosas fríamente.

Brijes 3D y Héroes Verdaderos han pasado por las salas de cine. Ambas tuvieron presupuestos de producción que rondaban entre 22 y 30 millones de pesos, y el apoyo de tremendas corporaciones: Televisa, y Grupo Carso respectivamente. El resultado en las pantallas lo hemos visto y discutido ya; en taquilla solo tengo el dato de ingresos el fin de semana de estreno.

Brijes 3D recaudó en su primer fin de semana $ 3,396, 871.00 pesos mientras que Héroes Verdaderos, recaudo en su primer fin de semana $ 3, 045, 065.00 pesos, según la CANACINE.

La tendencia es que la mayor recaudación de la corrida en cines para una película se da el fin de semana de estreno. Los siguientes fines de semana se va reduciendo la recaudación normalmente, excepto cuando hay una buena recepción crítica y se genera publicidad "Word of mouth" que no es otra cosa que recomendaciones de quienes ya vieron la cinta.
En ausencia del dato confirmado de recaudación total, podemos inferir a partir de esta lógica que tras su paso por los cines ninguna de las 2 cintas se acercaron a recuperar la inversión de producción. Ni hablar de lo poco o mucho que se pudo haber invertido en la campaña publicitaria.
Y si las cintas no generaron interés en los cines, es muy poco probable que lo hagan cuando salgan en DVD. De manera que con estos resultados, lo que queda es reducir las pérdidas apresurando la salida del DVD, y tratar de vender los derechos de TV a quien se deje.
Esto es una simplista descripción del peor escenario posible para un inversionista. Y he aquí las "consecuencias negativas para la industria" a las que me refería en el pasado: Precedentes de pérdidas e historias de terror para los inversionistas. ¿Quién querría invertir en cine animado cuando en el mejor de los casos las cintas nacionales salen "tablas" o con pérdidas?
La más visible víctima de este atentado a la credibilidad del talento mexicano es sin duda "ANA". Proyecto que dirige Carlos Carrera, a quien por lo menos debemos reconocerle que es un director experimentado y serio.





http://www.youtube.com/watch?v=CJJWkXM4bwM

La dificultad que está enfrentando "ANA" para encontrar financiamiento está a su vez muy ligada a una incredulidad que se perpetua con cada fracaso comercial que la industria de la animación sufre. Y quienes nos dedicamos a esto debemos reconocer nuestra responsabilidad.